Details zu den Clients des Buffy MMOG

In einem Interview mit Corey Bridges, Co-founder, Executive Producer und Marketing Director von Multiverse hat Massively einige weitere Details zu den Clients des angekündigten Buffy MMOG in Erfahrung bringen können.

Bekannt gewesen ist bislang das es sowohl einen 2D sowie einen 3D-Client geben soll. Nun hat Bridges erklärt, dass das MMOG zunächst lediglich mit dem flash-basierten 2D-Client erscheinen soll und erst nachträglich der 3D-Client kommen wird. Es wird zwar Gebiete geben die sich die Spieler beider Clients teilen, allerdings wird es auch unterschiedliche Inhalte für die jeweiligen Clients geben. Die 2D-Version des Spiels soll dabei mehr auf den Casual-Gamer ausgerichtet sein, während die 3D-Version mit mehr Tiefe aufwarten soll.

Die Frage, ob es Avataren, die für die 2D-Welt erstellt worden sind, möglich sein wird die 3D-Welt zu betreten, beantwortete Bridges mit “das ist genau das was wir vorhaben”.

Zum Interview

Buffy im Bann der Dämonen MMOG enthüllt

In einer Presseankündigung zur Grundsatzrede der diesjährigen Virtual Worlds Conference in Los Angeles haben Multiverse gleich drei neue und interessante Projekte angekündigt. Eines davon ist ein Titanic-bezogenes Projekt das mit James Cameron zusammenhängt, während ein anderes namens Multiverse Places als “highly-realistic, next-gen social virtual world” bezeichnet wird.

Das dritte Projekt ist jedoch offenbar ein MMOG basierend auf der TV-Serie ‘Buffy – Im Bann der Dämonen’ (Originaltitel: Buffy the Vampire Slayer), welches sich bereits in Entwicklung befindet.

Buffy the Vampire Slayer: A massively multiplayer online game based on the critically-acclaimed Joss Whedon television series. Currently under development at Multiverse, “Buffy” exemplifies a new era of game design, allowing consumers to play it either as a fully immersive 3D environment or as a Flash-based 2D game.

Die vollständige, englische Ankündigung kann in der Fortsetzung des Artikels gelesen werden.

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