Blade & Soul: Videointerview veröffentlicht

NCsoft hat ein acht-minütiges Videointerview mit deutschen Untertitieln zu Blade & Soul veröffentlicht. Darin gehen der Producer James Bae und der Art Director Hyung Tae Kim vor allem auf das Kampfsystem des Prügel-MMOGs ein.

Wie man außerdem erfährt sollen die Systemanforderungen relativ gering sein, so dass Blade & Soul auch auf schwächeren Rechnern laufen soll.

Das Kampfkunst-MMOG wird für PC und PS3 basierend auf der Unreal Engine 3 entwickelt. Ein Erscheinungstermin ist bisher noch nicht bekannt.

Details zu den Clients des Buffy MMOG

In einem Interview mit Corey Bridges, Co-founder, Executive Producer und Marketing Director von Multiverse hat Massively einige weitere Details zu den Clients des angekündigten Buffy MMOG in Erfahrung bringen können.

Bekannt gewesen ist bislang das es sowohl einen 2D sowie einen 3D-Client geben soll. Nun hat Bridges erklärt, dass das MMOG zunächst lediglich mit dem flash-basierten 2D-Client erscheinen soll und erst nachträglich der 3D-Client kommen wird. Es wird zwar Gebiete geben die sich die Spieler beider Clients teilen, allerdings wird es auch unterschiedliche Inhalte für die jeweiligen Clients geben. Die 2D-Version des Spiels soll dabei mehr auf den Casual-Gamer ausgerichtet sein, während die 3D-Version mit mehr Tiefe aufwarten soll.

Die Frage, ob es Avataren, die für die 2D-Welt erstellt worden sind, möglich sein wird die 3D-Welt zu betreten, beantwortete Bridges mit “das ist genau das was wir vorhaben”.

Zum Interview

Turbine’s Jeffrey Steefel: HdRO könnte das nächste Massenmarkt-MMOG sein

In einem Interview mit Eurogamer sagte Turbine’s Jeffrey Steefel, dass er Herr der Ringe Online als das nächste Massenmarkt taugliche MMOG sieht. Steefel denkt, das dies in Verbindung mit der angekündigten Hobbit-Verfilmung, Turbine’s eng gesteckten Patchterminen und der Die Minen von Moria Erweiterung durchaus möglich sei.

Er äußerte sich in dem langen Interview ebenfalls zu einigen großen Änderungen bei Herr der Ringe Online. Steefel spricht unter anderem von einer Konsolenversion von Herr der Ringe Online sowie das die monatliche Gebühr möglicherweise bald von einem alternativen Zahlungsmodell abgelöst werden könnte.

Quelle